09 ES6标准入门(Promise对象)

学习Promise的笔记。

含义

Promise是异步编程的一种解决方案,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。

从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。

Promise对象有以下两个特点。

(1)对象的状态不受外界影响。

Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。==只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态==,任何其他操作都无法改变这个状态。

(2)==一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果==。

Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就==凝固==了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。

Promise也有一些缺点:

  1. 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
  2. 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部
  3. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

基本用法

Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

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const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code

if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});

Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolvereject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。

  • resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从pending变为resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
  • reject 函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从pending变为rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。

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promise.then(function(value) {
// success
}, function(error) {
// failure
});

then方法可以接受两个回调函数作为参数

  • 第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用
  • 第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用(第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数)。

一个简单的例子:

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function timeout(ms) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, ms, 'done');
});
}

timeout(100).then((value) => {
console.log(value);
});

Promise 新建后就会立即执行。

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let promise = new Promise(function(resolve, reject) {
console.log('Promise');
resolve();
});

promise.then(function() {
console.log('resolved.');
});

console.log('Hi!');

// Promise
// Hi!
// resolved

如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,比如像下面这样

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const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
});

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
// ...
resolve(p1);
})

这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。

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const p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('fail')), 3000)
})

const p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => resolve(p1), 1000)
})

p2.then(result => console.log(result))
.catch(error => console.log(error))
// Error: fail

上面的p2的状态在1秒之后改变,resolve方法返回的是p1,所以p2的状态决定于p1,在p1状态确定后p2thencatch才会被执行

注意,==调用resolvereject并不会终结Promise的参数函数的执行==。

一般来说,调用resolvereject以后,Promise的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolvereject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。

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new Promise((resolve, reject) => {
return resolve(1);
// 后面的语句不会执行
console.log(2);
})

Promise.prototype.then()

then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。

then方法返回的是一个==新的==Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。

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getJSON("/posts.json").then(function(json) {
return json.post;
}).then(function(post) {
// ...
});

采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。

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getJSON("/post/1.json").then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function funcA(comments) {
console.log("resolved: ", comments);
}, function funcB(err){
console.log("rejected: ", err);
});

上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为 rejected,就调用funcB

Promise.prototype.catch()

Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。

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getJSON('/posts.json').then(function(posts) {
// ...
}).catch(function(error) {
// 处理 getJSON 和 前一个回调函数运行时发生的错误
console.log('发生错误!', error);
});

上面代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。

另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。

如果Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。

Promise对象的错误具有“冒泡”性质,==会一直向后传递==,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。

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getJSON('/post/1.json').then(function(post) {
return getJSON(post.commentURL);
}).then(function(comments) {
// some code
}).catch(function(error) {
// 处理前面三个Promise产生的错误
});

==一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用catch方法。==

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// bad
promise.then(function(data) {
// success
}, function(err) {
// error
});

// good
promise.then(function(data) { //cb
// success
}).catch(function(err) {
// error
});

上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是==第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误==,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。

如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。

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const someAsyncThing = function() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
// 下面一行会报错,因为x没有声明
resolve(x + 2);
});
};

someAsyncThing().then(function() {
console.log('everything is great');
});

setTimeout(() => { console.log(123) }, 2000);
// Uncaught (in promise) ReferenceError: x is not defined
// 123

上面代码中,someAsyncThing函数产生的Promise对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123

这就是说,Promise内部的错误不会影响到Promise外部的代码,通俗的说法就是Promise 会吃掉错误

一般总是建议,Promise对象后面要跟catch方法,这样可以处理Promise内部发生的错误。catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。

另外,==注意catchthen一样,也会返回一个可链式操作的新的Promise对象==

Promise.prototype.finally()

finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是ES2018引入标准的。

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promise.then(result => {···})
.catch(error => {···})
.finally(() => {···});

finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的Promise状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于Promise的执行结果。

可以手写一个简单的finally方法(美团点评面试):

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Promise.prototype.finally = Promise.prototype.finally || function (callback) {
if (Object.prototype.toString.call(this) !== '[object Promise]') {
return
}
return Promise.resolve(
this.then(() => callback()).catch(() => callback())
)
}

Promise.all()

Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

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const p = Promise.all([p1, p2, p3]);

Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1p2p3都是Promise实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise 实例。)

数组中的各个Promise实例同时开始

p的状态由p1p2p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1p2p3的状态都变成fulfilledp的状态才会变成fulfilled,此时p1p2p3的返回值==按顺序==组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1p2p3之中有一个被rejectedp的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

注意,如果作为参数的Promise实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并==不会触发==Promise.all()catch方法。

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
}).then(result => result).catch(e => e);

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
}).then(result => result).catch(e => e);

Promise.all([p1, p2]).then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]

上面代码中,p1resolvedp2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的Promise实例,p2指向的实际上是这个实例。

该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。

注意,这样每个promise实例都要有自己的then方法,并且有返回值,才能被 all 方法的then接住

如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()catch方法。

同样可以手写一个Promise.all方法(滴滴面试):

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Promise.all = Promise.all || function (promiseAll) {
let total = promiseAll.length;

// 需要提前将结果数组的长度预定好,因为需要按顺序存入Promise结果
let result = new Array(total);
let doneCount = 0;

return new Promise((resolve, reject) => {
promiseAll.forEach(promise => {
promise.then((value, index) => {
result[index] = value;
doneCount++;
if(doneCount === total) {
resolve(result)
}
}).catch(err => {
reject(err)
})
})
})
}

Promise.race()

Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。

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const p = Promise.race([p1, p2, p3]);

上面代码中,只要p1p2p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。其余的Promise就不再改变了

数组中的各个Promise实例同时开始

下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject,否则变为resolve

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const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);

p.then(console.log).catch(console.error);

手写一个Promise.race的实现:

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Promise.race2 = Promise.race2 || function (promiseArr) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promiseArr.forEach(promise => {
promise.then(v => resolve(v)).catch(err => reject(err))
})
})
}

Promise.resolve()

Promise.resolve方法可以将现有对象转为Promise对象

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const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));

上面代码将 jQuery生成的deferred对象,转为一个新的Promise对象。

Promise.resolve等价于下面的写法

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Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))

Promise.resolve方法的参数分成四种情况

(1)参数是一个Promise实例

Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。

(2)参数是一个thenable对象

thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行改对象的then方法。

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let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});

(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象

如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved

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const p = Promise.resolve('Hello');

p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello

(4)不带有任何参数

Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象。所以,==如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法==

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const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});

Promise.reject()

Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected

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const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))

p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了

Promise的错误处理

最好使用catch代替then里面的第二个参数来捕获错误,因为这样就可以==捕获then的第一个参数中发生的错误==

同时,catch会检测的区域是==整个==promise链上之前每个地方的(then和其他异步操作),如果它前面还有另一个catch,则从那个catch后面开始

还有就是,catch也会返回一个可链式操作的新Promise对象,所以如果在一个catch中抛出一个错误,也会被下一个catch捕获

如果多层嵌套时,如果内层的错误在内层有catch捕获,那么就不会被外层的catch捕获到,如果内层没有被捕获,则会“冒泡”到外层的catch

如果Promise的错误没有被处理,那么可以通过unhandledrejection来统一捕获未==处理的Promise错误==(美团面试)

注意,有两个关键词:

(1)一个是==未处理==的,如果被catch处理了,则不会被unhandledrejection捕获

(2)另一个是Pormise错误,必须是在Promise链路上发生的错误,否则也不会被捕获

使用:

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window.addEventListener('unhandledrejection', e =>{
console.log(e)
})

事件对象ePromiseRejectionEvent事件,有两个属性:

  • promise:被rejected的Promise
  • reason:被rejected的原因
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const p1 = new Promise((resolve) = > {
a();
setTimeout((a) = > {
resolve(a)
}, 1000, 'ok1')
});

p1.then(v = > {
console.log(v)
});

window.addEventListener('unhandledrejection', e = > {
console.log(e.reason)
e.preventDefault()
})
// ReferenceError: a is not defined

可以通过e.preventDefault()来将错误拦截到此为止。

还可以监听rejectionhandled事件,当一个Promise发生错误,最初未被处理,稍后被处理的情况

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const p1 = new Promise((resolve) => {
a();
setTimeout((a) => {
resolve(a)
}, 1000, 'ok1')
});

p1.then(v = > {
console.log(v)
});

setTimeout(() => {
p1.catch (v => {
console.log(v, 'rejection')
})
}, 1000);

window.addEventListener('unhandledrejection', e => {
console.log(e.reason, 'unhandledrejection');
e.preventDefault()
});
window.addEventListener('rejectionhandled', e => {
console.log(e.reason, 'unhandledrejection')
});

// ReferenceError: a is not defined "unhandledrejection"

// ReferenceError: a is not defined "rejection"

实例:图片加载

一个例子,根据图片加载状态执行异步操作

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const preLoadImage = (path) = > {
return new Promise(((resolve, reject) = > {
let img = new Image();
img.src = path;
img.className = 'image';
img.onload = () = > resolve(img);
img.onerror = () = > reject(new Error('出错了'));
}))
};
preLoadImage('../demo03-上传图片预览/default.png')
.then((img) = > {
document.querySelector('#div').appendChild(img);
}).catch ((err) = > {
console.log(err)
})

手动实现Promise

看了一些参考文章,还是迷迷糊糊,有机会要重新看(2019-04-11)

首先建立一个构造函数

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function MyPromise(fn) {
// 省略非 new 实例化方式处理
// 省略 fn 非函数异常处理

// promise 状态变量
// 0 - pending
// 1 - resolved
// 2 - rejected
this._state = 0;

// promise 执行结果
this._value = null;

// then 方法注册的回调函数
this._deferreds = [];

// 立即执行 fn 函数,调用私有方法 resolve 和 reject
try {
fn(
value => {
resolve(this, value)
},
reason => {
reject(this, reason)
}
)
} catch (e) {
reject(this, e)
}
}

然后来看resolve函数,它的目的主要是用来将promise实例的状态由pending改为resolved,它接受了两个参数,第一个参数是当前的promise实例,第二个参数是promise的执行结果

resolve函数中要处理的情况还是比较复杂的,主要是根据value的类型,这里只处理了value为promise和普通对象的情况,为thanable对象和函数的情况省略没有处理。

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/**
* 用来改变 promise 状态。
* @param promise promise实例
* @param value promise的执行结果
* @returns {*}
*/
function resolve(promise, value) {
// 非 pending 状态不可改变
if (promise._state !== 0) {
return;
}
// 如果 promise 和 x 指向同一对象,以 TypeError 为据因拒绝执行 promise
if (value === promise) {
return reject(promise, new TypeError('A Promise cannot be resolved with itself'))
}
// 如果 value 为 Promise,则使 promise 接受 value 的状态
if (isPromise(value)) {
const deferreds = promise._deferreds;
if (value._state === 0) {
// value 为 pending 状态
// 将 promise._deferreds 传递给 value.deferreds
// 这样,当 value 不为 pending 状态后,可以抛弃之前的 promise,以 value 作为当前的 promise 执行 then 注册函数
value._deferreds.push(...deferreds)
} else if (deferreds.length > 0) {
// value 为非 pending 状态
// 使用 value 作为当前的 promise ,执行 then 注册回调处理
for (let i = 0; i < deferreds.length; i++) {
// handleResolved 是实际处理
handleResolved(value, deferreds[i])
}
// 清空回调函数队列
value._deferreds = []
}
return;
}

其中用到一个工具函数isPromise用来判断对象是否是一个Promise对象:

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function isPromise(value) {
return value && Object.prototype.toString.call(value) === '[object Promise]' && value.then
}

最后实际执行调用的是handleResolved函数,它不光在resolve函数中调用,在其他地方也被调用,它的主要目的有两个,一个是实现了当then注册函数为空时的透传功能,另外就是根据promise的状态来判断调用onResolvedonRejected

要注意的是需要保证异步调用,防止调用顺序错乱,使用了asyncFn函数来模拟异步执行。

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// 根据 promise 当前状态判断调用 onResolved 或 onRejected
// 处理 then 注册回调为空的情形
// 维护 then 链式调用
function handleResolved(promise, deferred) {
asyncFn(function () {
const cb = promise._state === 1 ? deferred.onResolved : deferred.onRejected;
let res;
// 使用 deferred.promise 作为当前 promise 结合 value 调用后续处理函数继续往后执行,实现值穿透空处理函数往后传递。
if (!cb) {
if (promise._state === 1) {
resolve(deferred.promise, promise._value)
} else {
reject(deferred.promise, promise._value)
}
return;
}
try {
// 根据状态调用 then 中注册的 onResolved 或 onRejected 函数
res = cb(promise._value);
} catch (e) {
reject(deferred.promise, e)
}
resolve(deferred.promise, res)
}
)
}

// 模拟异步执行函数
function asyncFn() {
if (process && typeof process === 'object' && typeof (process.nextTick) === 'function') {
return process.nextTick
} else if (typeof setImmediate === 'function') {
return setImmediate
}
return setTimeout
}

上面的函数中,之所以deferred对象之所以有onResolvedonRejected对应的方法,是因为我们在then函数的处理中进行了封装,下面看一下在原型上定义的then方法:

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MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 实例化空 promise 对象用来返回(保持then链式调用)
const res = new Promise(function () {
});

// 使用 onResolved,onRejected 实例化处理对象 Handler
const deferred = new Handler(onResolved, onRejected, res);

// 当前状态为 pendding,存储延迟处理对象
if (this._state === 0) {
this._deferreds.push(deferred);
// 返回新 promise 对象,维持链式调用
return res;
}

// 当前 promise 状态不为 pending
// 调用 handleResolved 执行 onResolved 或 onRejected 回调
handleResolved(this, deferred);

// 返回新 promise 对象,维持链式调用
return res;
}

// 封装存储 onResolved、onRejected 函数和新生成 promise 对象
function Handler(onResolved, onRejected, promise) {
this.onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : null;
this.onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : null;
this.promise = promise;
}

之所以没有直接返回this,而是返回了一个新的Promise对象来实现链式调用,看下面的代码

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var promise2 = promise1.then(function (value) {
return Promise.reject(3)
})

假如then函数执行返回this调用对象本身,那么promise2 === promise1promise2状态也应该等于promise1同为resolved。而onResolved回调中返回状态为rejected对象。考虑到Promise状态一旦resolvedrejected就不能再迁移,所以这里promise2也没办法转为回调函数返回的rejected状态,产生矛盾。

剩下的就是reject函数,简单得多:

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function reject(promise, reason) {
// 非 pending 状态不可变
if (promise._state !== 0) {
return
}
// 改变 promise 内部状态为 rejected
promise._state = 2;
promise._value = reason;
// 判断是否存在 then 注册回调函数,如果存在则依次执行
if (promise._deferreds.length > 0) {
for (let i = 0; i < promise._deferreds.length; i++) {
handleResolved(promise, promise._deferreds)
}
promise._deferreds = []
}
}

感觉现在大概能够明白这个意思了,但是要是自己实现可能还是要费点劲,考虑不了太多的情况,还是能力差。

有时间还是要来回顾,不断整理自己的笔记。

参考