09 ES6标准入门(Promise对象)
学习Promise的笔记。
含义
Promise是异步编程的一种解决方案,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
Promise对象有以下两个特点。
(1)对象的状态不受外界影响。
Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。==只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态==,任何其他操作都无法改变这个状态。
(2)==一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果==。
Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就==凝固==了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。如果改变已经发生了,再对Promise对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。
Promise也有一些缺点:
- 无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消
- 如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部
- 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
基本用法
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
| 1 | const promise = new Promise(function(resolve, reject) { | 
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
- resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从- pending变为- resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从- pending变为- rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
| 1 | promise.then(function(value) { | 
then方法可以接受两个回调函数作为参数
- 第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用
- 第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用(第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数)。
一个简单的例子:
| 1 | function timeout(ms) { | 
Promise 新建后就会立即执行。
| 1 | let promise = new Promise(function(resolve, reject) { | 
如果调用resolve函数和reject函数时带有参数,那么它们的参数会被传递给回调函数。reject函数的参数通常是Error对象的实例,表示抛出的错误;resolve函数的参数除了正常的值以外,还可能是另一个Promise实例,比如像下面这样
| 1 | const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { | 
这时p1的状态就会传递给p2,也就是说,p1的状态决定了p2的状态。如果p1的状态是pending,那么p2的回调函数就会等待p1的状态改变;如果p1的状态已经是resolved或者rejected,那么p2的回调函数将会立刻执行。
| 1 | const p1 = new Promise(function (resolve, reject) { | 
上面的p2的状态在1秒之后改变,resolve方法返回的是p1,所以p2的状态决定于p1,在p1状态确定后p2的then和catch才会被执行
注意,==调用resolve或reject并不会终结Promise的参数函数的执行==。
一般来说,调用resolve或reject以后,Promise的使命就完成了,后继操作应该放到then方法里面,而不应该直接写在resolve或reject的后面。所以,最好在它们前面加上return语句,这样就不会有意外。
| 1 | new Promise((resolve, reject) => { | 
Promise.prototype.then()
then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的。它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数。
then方法返回的是一个==新的==Promise实例(注意,不是原来那个Promise实例)。因此可以采用链式写法,即then方法后面再调用另一个then方法。
| 1 | getJSON("/posts.json").then(function(json) { | 
采用链式的then,可以指定一组按照次序调用的回调函数。这时,前一个回调函数,有可能返回的还是一个Promise对象(即有异步操作),这时后一个回调函数,就会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
| 1 | getJSON("/post/1.json").then(function(post) { | 
上面代码中,第一个then方法指定的回调函数,返回的是另一个Promise对象。这时,第二个then方法指定的回调函数,就会等待这个新的Promise对象状态发生变化。如果变为resolved,就调用funcA,如果状态变为 rejected,就调用funcB。
Promise.prototype.catch()
Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
| 1 | getJSON('/posts.json').then(function(posts) { | 
上面代码中,getJSON方法返回一个Promise对象,如果该对象状态变为resolved,则会调用then方法指定的回调函数;如果异步操作抛出错误,状态就会变为rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
另外,then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
如果Promise 状态已经变成resolved,再抛出错误是无效的。
Promise对象的错误具有“冒泡”性质,==会一直向后传递==,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
| 1 | getJSON('/post/1.json').then(function(post) { | 
==一般来说,不要在then方法里面定义Reject状态的回调函数(即 then 的第二个参数),总是使用catch方法。==
| 1 | // bad | 
上面代码中,第二种写法要好于第一种写法,理由是==第二种写法可以捕获前面then方法执行中的错误==,也更接近同步的写法(try/catch)。因此,建议总是使用catch方法,而不使用then方法的第二个参数。
如果没有使用catch方法指定错误处理的回调函数,Promise对象抛出的错误不会传递到外层代码,即不会有任何反应。
| 1 | const someAsyncThing = function() { | 
上面代码中,someAsyncThing函数产生的Promise对象,内部有语法错误。浏览器运行到这一行,会打印出错误提示ReferenceError: x is not defined,但是不会退出进程、终止脚本执行,2 秒之后还是会输出123。
这就是说,Promise内部的错误不会影响到Promise外部的代码,通俗的说法就是Promise 会吃掉错误。
一般总是建议,Promise对象后面要跟catch方法,这样可以处理Promise内部发生的错误。catch方法返回的还是一个Promise对象,因此后面还可以接着调用then方法。
另外,==注意catch和then一样,也会返回一个可链式操作的新的Promise对象==
Promise.prototype.finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。该方法是ES2018引入标准的。
| 1 | promise.then(result => {···}) | 
finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的Promise状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于Promise的执行结果。
可以手写一个简单的finally方法(美团点评面试):
| 1 | Promise.prototype.finally = Promise.prototype.finally || function (callback) { | 
Promise.all()
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
| 1 | const p = Promise.all([p1, p2, p3]); | 
Promise.all方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3都是Promise实例,如果不是,就会先调用Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise 实例。)
数组中的各个Promise实例同时开始
p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值==按顺序==组成一个数组,传递给p的回调函数。
(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
注意,如果作为参数的Promise实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并==不会触发==Promise.all()的catch方法。
| 1 | const p1 = new Promise((resolve, reject) => { | 
上面代码中,p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的Promise实例,p2指向的实际上是这个实例。
该实例执行完catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
注意,这样每个promise实例都要有自己的then方法,并且有返回值,才能被 all 方法的then接住
如果p2没有自己的catch方法,就会调用Promise.all()的catch方法。
同样可以手写一个Promise.all方法(滴滴面试):
| 1 | Promise.all = Promise.all || function (promiseAll) { | 
Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
| 1 | const p = Promise.race([p1, p2, p3]); | 
上面代码中,只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。其余的Promise就不再改变了
数组中的各个Promise实例同时开始
下面是一个例子,如果指定时间内没有获得结果,就将Promise的状态变为reject,否则变为resolve。
| 1 | const p = Promise.race([ | 
手写一个Promise.race的实现:
| 1 | Promise.race2 = Promise.race2 || function (promiseArr) { | 
Promise.resolve()
Promise.resolve方法可以将现有对象转为Promise对象
| 1 | const jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json')); | 
上面代码将 jQuery生成的deferred对象,转为一个新的Promise对象。
Promise.resolve等价于下面的写法
| 1 | Promise.resolve('foo') | 
Promise.resolve方法的参数分成四种情况
(1)参数是一个Promise实例
Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
(2)参数是一个thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象,Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行改对象的then方法。
| 1 | let thenable = { | 
(3)参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved。
| 1 | const p = Promise.resolve('Hello'); | 
(4)不带有任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象。所以,==如果希望得到一个Promise对象,比较方便的方法就是直接调用Promise.resolve方法==
| 1 | const p = Promise.resolve(); | 
Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。
| 1 | const p = Promise.reject('出错了'); | 
Promise的错误处理
最好使用catch代替then里面的第二个参数来捕获错误,因为这样就可以==捕获then的第一个参数中发生的错误==
同时,catch会检测的区域是==整个==promise链上之前每个地方的(then和其他异步操作),如果它前面还有另一个catch,则从那个catch后面开始
还有就是,catch也会返回一个可链式操作的新Promise对象,所以如果在一个catch中抛出一个错误,也会被下一个catch捕获
如果多层嵌套时,如果内层的错误在内层有catch捕获,那么就不会被外层的catch捕获到,如果内层没有被捕获,则会“冒泡”到外层的catch
如果Promise的错误没有被处理,那么可以通过unhandledrejection来统一捕获未==处理的Promise错误==(美团面试)
注意,有两个关键词:
(1)一个是==未处理==的,如果被catch处理了,则不会被unhandledrejection捕获
(2)另一个是Pormise错误,必须是在Promise链路上发生的错误,否则也不会被捕获
使用:
| 1 | window.addEventListener('unhandledrejection', e =>{ | 
事件对象e是PromiseRejectionEvent事件,有两个属性:
- promise:被rejected的- Promise
- reason:被rejected的原因
| 1 | const p1 = new Promise((resolve) = > { | 
可以通过e.preventDefault()来将错误拦截到此为止。
还可以监听rejectionhandled事件,当一个Promise发生错误,最初未被处理,稍后被处理的情况
| 1 | const p1 = new Promise((resolve) => { | 
实例:图片加载
一个例子,根据图片加载状态执行异步操作
| 1 | const preLoadImage = (path) = > { | 
手动实现Promise
看了一些参考文章,还是迷迷糊糊,有机会要重新看(2019-04-11)
首先建立一个构造函数
| 1 | function MyPromise(fn) { | 
然后来看resolve函数,它的目的主要是用来将promise实例的状态由pending改为resolved,它接受了两个参数,第一个参数是当前的promise实例,第二个参数是promise的执行结果
resolve函数中要处理的情况还是比较复杂的,主要是根据value的类型,这里只处理了value为promise和普通对象的情况,为thanable对象和函数的情况省略没有处理。
| 1 | /** | 
其中用到一个工具函数isPromise用来判断对象是否是一个Promise对象:
| 1 | function isPromise(value) { | 
最后实际执行调用的是handleResolved函数,它不光在resolve函数中调用,在其他地方也被调用,它的主要目的有两个,一个是实现了当then注册函数为空时的透传功能,另外就是根据promise的状态来判断调用onResolved或onRejected
要注意的是需要保证异步调用,防止调用顺序错乱,使用了asyncFn函数来模拟异步执行。
| 1 | // 根据 promise 当前状态判断调用 onResolved 或 onRejected | 
上面的函数中,之所以deferred对象之所以有onResolved和onRejected对应的方法,是因为我们在then函数的处理中进行了封装,下面看一下在原型上定义的then方法:
| 1 | MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { | 
之所以没有直接返回this,而是返回了一个新的Promise对象来实现链式调用,看下面的代码
| 1 | var promise2 = promise1.then(function (value) { | 
假如then函数执行返回this调用对象本身,那么promise2 === promise1,promise2状态也应该等于promise1同为resolved。而onResolved回调中返回状态为rejected对象。考虑到Promise状态一旦resolved或rejected就不能再迁移,所以这里promise2也没办法转为回调函数返回的rejected状态,产生矛盾。
剩下的就是reject函数,简单得多:
| 1 | function reject(promise, reason) { | 
感觉现在大概能够明白这个意思了,但是要是自己实现可能还是要费点劲,考虑不了太多的情况,还是能力差。
有时间还是要来回顾,不断整理自己的笔记。